Te invitamos a probar un juego de carreras muy a la vieja escuela, con multiplayer local, 70 autos y 30 pistas reales y ficticias.
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El estudio argentino LCB, formado por la dupla creativa Saraintaris-Ruppel, nos trae el tercer pixel-pulp que concluye una saga atrapante.
Los creadores de 80 Days y Heaven's Vault vuelven a innovar la forma en que nos cuentan historias. A Highland Song es una aventura diferente, hermosa visualmente, con una banda sonora perfecta y un foco en la exploración.
Basada en la novela del mismo nombre de Stanislaw Lem, teníamos una gran expectativa por este walking simulator. ¿Está a la altura de lo que esperábamos de el?
La original aventura gráfica del estudio uruguayo Trágico Media se destaca por su arte y narrativa. Te contamos más sobre este juego diferente.
La irregular campaña está opacando un excelente modo multiplayer. Te contamos qué hace bien, qué necesita cambiar y si vale la pena comprarlo.
Reseñamos el primer simulador de rally con la licencia oficial de la WRC que publica EA. Te contamos lo que hace bien, donde falla y donde puede mejorar.
Jugamos de forma anticipada la campaña del más reciente Call of Duty y nos encontramos con una experiencia que va a traer mucha discusión, no por lo breve, sino por dos diferentes tipos de misiones que van a generar bastante discusión.
Con la actualización 1.40 Spec II, GT7 no solo agrega más contenido sino que suma una nueva inteligencia artificial. Todo esto nos tentó a volver a probar al juego y analizar si las críticas que hicimos en nuestra reseña seguían siendo válidas.
El nuevo juego de Don't Nod nos invita a una aventura relajada, con una historia que iremos descubriendo paso a paso mientras escalamos una desolada torre. Jousant llega hoy a Gamepass y ya lo jugamos, esta es nuestra reseña.
La esperada continuación de un juego emblema de Remedy se hizo esperar, pero vuelve con todo. Estas son nuestras primeras impresiones.
Después de 30 años, EA lanza su juego de futbol sin la licencia oficial de la FIFA, donde prácticamente no pierde contenido, suma mejoras pero continua con algunos puntos a mejorar.
No te dejes engañar, este no es el típico point&click. El estudio argentina Indiesruption nos trae una aventura gráfica oscura y diferente, que está entre las mejores que hemos jugado en estos años.
Tuvimos buenos e interesantes anuncios durante Minecraft Live, esto es lo más relevante que contó Mojang!
20 niveles después, con muchas de las armas probadas, es hora de contarles nuestras impresiones de la prometedora beta de MWIII.